$1567
estrela com barbante,Desfrute de Interação em Tempo Real com a Hostess Bonita, Recebendo Comentários Ao Vivo que Tornam Cada Jogo Ainda Mais Emocionante e Inesquecível..As táticas de guerrilha são baseadas em inteligência , emboscada, fraude, sabotagem e espionagem, minando a autoridade com um confronto longo e de baixa intensidade. Pode ser bem sucedido contra um regime estrangeiro ou local impopular, como demonstrado pela Guerra do Vietnã. Um exército de guerrilha pode aumentar o custo de se manter uma ocupação ou uma presença colonial acima do que a potência estrangeira pode querer suportar. Contra um regime local, os guerrilheiros podem tornar a governança impossível por meio de ataques terroristas e de sabotagem ou até mesmo uma combinação de forças para destituir seus inimigos locais na batalha convencional. Essas táticas são úteis para desmoralizar um inimigo e elevar o moral dos guerrilheiros. Em muitos casos, as táticas de guerrilha permitem que uma pequena força consiga resistir a um inimigo muito maior e melhor equipado por um longo tempo, como na Segunda Guerra da Tchetchênia, na Rússia, e na Segunda Guerra Seminola nos pântanos da Flórida, Estados Unidos. As táticas e estratégias de guerrilha estão resumidas abaixo e são discutidas extensivamente em trabalhos como "Guerra de guerrilhas", de Mao Tsé-Tung .,Ao todo, são 15 partidas, com Sark tornando-se mais agressivo com o tempo. Ao fim do jogo, há a repetição da partida 6 à 12, até que todas as vidas do jogador acabem. Cada nível ocorre em uma ocorrendo em uma arena fechada na qual os dois oponentes ficam de pé em discos de cor rosada. Os dois tentam se destruir ao atingir diretamente, o oponente, desintegrando-o, ou fazê-lo cair da plataforma. Os oponentes podem jogar até três discos ao mesmo tempo e, caso algum disco seja destruído, reaparecera para o jogador em seguida. Tron consegue se defender ao desviar os discos de Sark com o seu próprio ou utilizando um defletor, do qual possuí uma fonte limitada. Sark também pode jogar mísseis de alta velocidade contra Tron, esferas de perseguição ou "super perseguidores" (uma esfera orbitada por dois discos), que não podem ser desviados com o defletor..
estrela com barbante,Desfrute de Interação em Tempo Real com a Hostess Bonita, Recebendo Comentários Ao Vivo que Tornam Cada Jogo Ainda Mais Emocionante e Inesquecível..As táticas de guerrilha são baseadas em inteligência , emboscada, fraude, sabotagem e espionagem, minando a autoridade com um confronto longo e de baixa intensidade. Pode ser bem sucedido contra um regime estrangeiro ou local impopular, como demonstrado pela Guerra do Vietnã. Um exército de guerrilha pode aumentar o custo de se manter uma ocupação ou uma presença colonial acima do que a potência estrangeira pode querer suportar. Contra um regime local, os guerrilheiros podem tornar a governança impossível por meio de ataques terroristas e de sabotagem ou até mesmo uma combinação de forças para destituir seus inimigos locais na batalha convencional. Essas táticas são úteis para desmoralizar um inimigo e elevar o moral dos guerrilheiros. Em muitos casos, as táticas de guerrilha permitem que uma pequena força consiga resistir a um inimigo muito maior e melhor equipado por um longo tempo, como na Segunda Guerra da Tchetchênia, na Rússia, e na Segunda Guerra Seminola nos pântanos da Flórida, Estados Unidos. As táticas e estratégias de guerrilha estão resumidas abaixo e são discutidas extensivamente em trabalhos como "Guerra de guerrilhas", de Mao Tsé-Tung .,Ao todo, são 15 partidas, com Sark tornando-se mais agressivo com o tempo. Ao fim do jogo, há a repetição da partida 6 à 12, até que todas as vidas do jogador acabem. Cada nível ocorre em uma ocorrendo em uma arena fechada na qual os dois oponentes ficam de pé em discos de cor rosada. Os dois tentam se destruir ao atingir diretamente, o oponente, desintegrando-o, ou fazê-lo cair da plataforma. Os oponentes podem jogar até três discos ao mesmo tempo e, caso algum disco seja destruído, reaparecera para o jogador em seguida. Tron consegue se defender ao desviar os discos de Sark com o seu próprio ou utilizando um defletor, do qual possuí uma fonte limitada. Sark também pode jogar mísseis de alta velocidade contra Tron, esferas de perseguição ou "super perseguidores" (uma esfera orbitada por dois discos), que não podem ser desviados com o defletor..